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Macro abrir porta dos mutated tigers (ARENA)
#1
ola , queria um macro parar abrir aquelas portas dos mutated tigers da arena que eles ficam preso. Se possivel abrir , matar e fechar. Obrigado
#2
http://wiki.bmega.net/doku.php?id=sample...ithout_key
#3
0 {Open Door Without Key} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.Use(ID_DOOR, !X!, !Y!, !Z!, 2)

O ID DA PORTA É "5737" AONDE EU EDITARIA ESSE ID? PODERIA EXEMPLIFICAR POR FAVOR? GRATO
#4
(03-26-2013, 03:47 PM)pedrownage Wrote: 0 {Open Door Without Key} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.Use(ID_DOOR, !X!, !Y!, !Z!, 2)

O ID DA PORTA É "5737" AONDE EU EDITARIA ESSE ID? PODERIA EXEMPLIFICAR POR FAVOR? GRATO


Ficaria assim :

0 {Open Door Without Key} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.Use(5737, !X!, !Y!, !Z!, 2)
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[Image: rpPc2Sb.png?1]
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#5
obrigado, ai é so ativar o macro assim, e todos locais que tiver a porta com esse ID ele irá abrir ? certo ? obrigado mesmo ae ! vou testar
#6
(03-26-2013, 07:52 PM)pedrownage Wrote: obrigado, ai é so ativar o macro assim, e todos locais que tiver a porta com esse ID ele irá abrir ? certo ? obrigado mesmo ae ! vou testar

Errado.

O Macro começa com 0, oq significa que não é um macro automático, ele só vai ser executado quando for "chamado" pelo Cavebot, adicionando ele na sua lista de waypoint em "Codes/Labels > Macros".

Além disso, ele só vai fechar as portas, pq o ID 5737 é da porta aberta, depois que ele fechar, ela muda para ID 5732 e ID 5735 e ele não vai encontrar mais o ID 5737 para poder dar USE.

Para fazer isso que você quer, vc teria que fazer 2 macros, 1 para abrir e outro para fechar, e vc teria que criar seu Cavebot da seguinte maneira, parar na frente da porta, adicionar Fixed Point, adicionar o macro de Abrir, matar o M-Tiger, adicionar Fixed point na frente da porta de novo, adicionar o macro de fechar a porta. Isso em todas as portas.

O que na minha opinião, vai dar problema, uma vez que também tem respawn de M-Tiger fora da jaula e em algum momento vc vai abrir a porta e depois de matar a que estava dentro da jaula, ele vai atacar a que estava fora, quando ela chegar no RED, ela vai correr, depois de mata-la, ele vai ter que voltar tudo pra fechar a porta.

Mas se vc quiser, fica a seu critério.

Segue os Macros:

Code:
0 {Fechar Porta} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.Use(5737, !X!, !Y!, !Z!, 2)
0 {Abrir Porta} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.Use(5732, !X!, !Y!, !Z!, 2) Map.Use(5735, !X!, !Y!, !Z!, 2)

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