03-24-2012, 04:14 PM
Boa tarde Galera,
Percebi que o recurso anti trap do Bbot não está contemplando o seguinte:
Se estiver no cave bot atacando todas as criaturas da tela, se alguém colocar uma caixa no caminho e a criatura estiver do outro lado da caixa, o bbot marca o atack e fica travado.
Alguém tem uma solução para isso? Acredito que desmarcando o ataque total funcionará, mais quando e com ele marcado?
Pensando nisso estou criando um script para quebrar todos os itens que podem dar trap, só que não sei se na hora que bot marcar o atack na criatura, se iria travar mesmo assim ou iria ir até o item e quebrar, alguém saberia me responder?
Se funcionar ainda tenho outra pergunta, o script que estou montando terá uma função para cada iten, então ao invés de criar um monte de script de trap, queria saber se tem como colocar todas as funções em um script só, tipo separando por ponto e vírgula e tal.
Desculpe o testamento, acredito que fui claro.
Obs: Se conseguirmos resolver isso, vou postar no forum o script para todos.
Percebi que o recurso anti trap do Bbot não está contemplando o seguinte:
Se estiver no cave bot atacando todas as criaturas da tela, se alguém colocar uma caixa no caminho e a criatura estiver do outro lado da caixa, o bbot marca o atack e fica travado.
Alguém tem uma solução para isso? Acredito que desmarcando o ataque total funcionará, mais quando e com ele marcado?
Pensando nisso estou criando um script para quebrar todos os itens que podem dar trap, só que não sei se na hora que bot marcar o atack na criatura, se iria travar mesmo assim ou iria ir até o item e quebrar, alguém saberia me responder?
Se funcionar ainda tenho outra pergunta, o script que estou montando terá uma função para cada iten, então ao invés de criar um monte de script de trap, queria saber se tem como colocar todas as funções em um script só, tipo separando por ponto e vírgula e tal.
Desculpe o testamento, acredito que fui claro.
Obs: Se conseguirmos resolver isso, vou postar no forum o script para todos.