01-12-2013, 07:51 PM
01-12-2013, 08:01 PM
1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>X Self.Say(exori san)
pelo que eu entendi é isso.
ex: 1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>4 Self.Say(exori san)
+rep pls
pelo que eu entendi é isso.
ex: 1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>4 Self.Say(exori san)
+rep pls
01-12-2013, 08:14 PM
nao funfo :S
(01-12-2013, 08:01 PM)yurimatos Wrote: [ -> ]1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>X Self.Say(exori san)
pelo que eu entendi é isso.
ex: 1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>4 Self.Say(exori san)
+rep pls
01-12-2013, 08:41 PM
(01-12-2013, 08:14 PM)gufigueiredo Wrote: [ -> ]nao funfo :S
(01-12-2013, 08:01 PM)yurimatos Wrote: [ -> ]1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>X Self.Say(exori san)
pelo que eu entendi é isso.
ex: 1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Distance()>4 Self.Say(exori san)
+rep pls
olha é o seguinte, quando o bixo estiver com tal distancia de vc (ou seja, começando a fugir) ele solta a magia o problema deve ser q vc ta seguindo o bixo e ai ele não toma distancia... tente colocarde acordo com a vida que o bixo começa a correr pera jaja posto outro macro
EDIT:
1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Health()<X Self.Say(exori san)
sendo que vc colocará X como a vida que o bixo começa a fugir!
ex:
1000 {exori san} Self.Attacking()==1 Target.Health()<100 Self.Say(exori san)