01-14-2013, 07:09 PM
02-15-2013, 11:56 AM
0 {pickup spears} Map.Use(2469, 32736, 31342, 7, 1) Cap:=Self.Capacity() VarDiv(Cap, 25) Map.PickUpEx(7378, !Cap!, 0, 32736, 31324, 7, 1) Self.Equip.LeftHand(XXXX) Exit()
Wklejasz to do Macro, gdzie w miejsce XXXX podajesz Id Royal spear.
Reputa poproszę skoro pomogłem
Wklejasz to do Macro, gdzie w miejsce XXXX podajesz Id Royal spear.
Reputa poproszę skoro pomogłem
02-15-2013, 03:37 PM
ale po co tak kombinować ja się pytam, PO CO ?!
normalnie zrób refilera jak manatów royalki lecą od razu do rączki
normalnie zrób refilera jak manatów royalki lecą od razu do rączki
02-15-2013, 05:08 PM
Code:
# Ilosc do opuszczenia respa #
minSPEAR=3
# Ilosc spearów #
amountSPEAR=25
# Cena speara#
costSPEAR=10
# Id speara 7378 royal spear #
SPEAR=9148
to dać w Variables
teraz w banku
Code:
Say (32326 31782 7:hi)
NPCSay (32326 31782 7:withdraw)
Withdraw (32326 31782 7:!SPEAR! !costSPEAR! !amountSPEAR!)
NPCSay (32326 31782 7:yes)
i w sklepie
Code:
Say (32345 31828 7:hi)
NPCSay (32345 31828 7:trade)
Buy (32345 31828 7:!SPEAR! !amountSPEAR!)
a w full check label
!SPEAR!<=!minSPEAR!
i pamiętaj że jak dodajesz nową rzecz to oddzielasz ; średnikiem
i wszystko ustawiasz w jednym miejscu
03-13-2013, 09:07 PM
a jak zrobić żeby z dedów refilowal speary np do 8 sztuk.
konkretnie mi chodzi o hunting seaprs z deplingów
konkretnie mi chodzi o hunting seaprs z deplingów
03-13-2013, 11:10 PM
Mozesz dodac je do Lootera i uzyc macro, ktore wyrzuca je z bp jesli jest ich wiecej niz np. 8. Wszystko znajdziesz na forum.
03-13-2013, 11:58 PM
na tym forum to jest bałagan i cięzko coś znaleść
wpadłem na trochę inny pomysł
Speary wywala na ziemie i podnosi je z ziemi kiedy ma mniej niż 5
1000 {Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Self.Equip.LeftHand(!ID!)
1000 {spear} 1000 {Equip Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() VarAdd(Y, 1) Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Map.PickUpEx(!ID!, -1, 0, !X!, !Y!, !Z!, 2)
Tylko jest jeden problem bo jeżeli jest na jednym SQM np. 15 spear to podniesie je wszystkie i założy je na Lewą rękę .
wpadłem na trochę inny pomysł
Speary wywala na ziemie i podnosi je z ziemi kiedy ma mniej niż 5
1000 {Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Self.Equip.LeftHand(!ID!)
1000 {spear} 1000 {Equip Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() VarAdd(Y, 1) Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Map.PickUpEx(!ID!, -1, 0, !X!, !Y!, !Z!, 2)
Tylko jest jeden problem bo jeżeli jest na jednym SQM np. 15 spear to podniesie je wszystkie i założy je na Lewą rękę .