Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring - Printable Version +- BBot - The best bot of the world (https://forums.bmega.net) +-- Forum: Support (https://forums.bmega.net/forum-6.html) +--- Forum: Support & Help (https://forums.bmega.net/forum-8.html) +--- Thread: Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring (/thread-10536.html) |
Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring - Kubeush - 06-25-2013 Witam. Potrzebuje macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring, a kiedy wybije i będą maksymalnie 2 to niech zdejmie. RE: Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring - Technik - 06-25-2013 1500 {Equip/Unequip ring with x monsters} monstersCount:=2 idRingOFF:=3049 idRingON:=3049 Creatures.ByName(Corym Charlatan)>=!monstersCount! [else] Self.Inventory.Ring()<>!idRingON! Self.Equip.Ring(!idRingOFF!) Exit() {else} Self.Inventory.Ring()==!idRingON! Self.UnEquip.Ring(0) RE: Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring - Kubeush - 06-25-2013 Zakłada, ale nie ściąga RE: Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring - Technik - 06-25-2013 2000 {UNEquip SRing} ID:=0000 Creatures.OnScreen()<=4 Self.UnEquip.Ring(!3049!) RE: Macro: Gdy więcej niż 2 potwory na ekranie niech założy stealth ring - Kubeush - 06-26-2013 EDIT: ID założonego ringa jest inne niż tego w ekwipunku, więc żeby ściągał trzeba zmienić na idRingON:=3086 , wtedy ściąga Ale dzięki za pomoc, reput. |