BBot - The best bot of the world
Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa - Printable Version

+- BBot - The best bot of the world (https://forums.bmega.net)
+-- Forum: Support (https://forums.bmega.net/forum-6.html)
+--- Forum: Support & Help (https://forums.bmega.net/forum-8.html)
+--- Thread: Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa (/thread-3366.html)



Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa - Toshek - 07-21-2012

Potrzebuje instrukcji jak dodać macro do waypointów które sprawdza czy jest mało miejsca w plecaku oraz capa i przenosi sie do kolejnego labela


RE: Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa - spiff26 - 07-21-2012

Możesz dodać macro 1000 {Check cap} Self.Capacity<X CaveBot.GoLabel(Label) (W Advanced Tools>Macros)

Możesz również dodać Full Check na końcu Hunt do tego trzeba, aby przejść do add>Full Check i piszesz cap<X, jeśli cap jest mniejszy niż X wynika waypoint to masz, inaczej wraca do początku.


RE: Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa - Toshek - 07-21-2012

W sumie to poradziłem sobie sam, ale łap REPA Smile

Mam kolejny problem, bot zbiera golda/medicine pouche itd do jednego plecaka, a jak idzie do depositera jest juz w depo to oddaje loota wlacznie z backpackami, co zrobic? Big Grin


RE: Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa - spiff26 - 07-21-2012

Jeśli chcesz, co chcesz wiedzieć, jak do złożenia elementy, które chcesz zdeponować można oznaczyć jako Cavebot Dropable (po wybraniu łupów). Och, to tylko zostawić jakiś backpack w Depot w celu zapewnienia, że nie zabraknie miejsca.

Jeśli nie to, co zostało powiedziane, po prostu daj mi znać.


RE: Odnoszenie gdy mało miejsca w plecaku/capa - Toshek - 07-22-2012

Potrzebuje skrypta na:
Jak postać stoi w miejscu 15 sekund to niech pójdzie w lewo a później prawo Big Grin -

EDIT2//
OK.
Poradziłem sobie :]

Jakby ktoś chciał to:
1000 {AntyAfk} Misc.StandTime>28 Self.MoveW Macro.Wait(500) Self.MoveE Macro.Wait(500) Self.MoveE Macro.Wait(500) Self.MoveS
Po odczekaniu 28 sekund bot idzie w lewo,prawo,prawo,doł [takiego czegoś potrzebowałem]
Taki skrypt jakby się waypointy zbugowały ;]