![]() |
Mistrock - Schodyy - Printable Version +- BBot - The best bot of the world (https://forums.bmega.net) +-- Forum: Support (https://forums.bmega.net/forum-6.html) +--- Forum: Support & Help (https://forums.bmega.net/forum-8.html) +--- Thread: Mistrock - Schodyy (/thread-3853.html) |
Mistrock - Schodyy - Rapike - 08-16-2012 Witam jak mam taki problem, gdy char konczy expa i wraca do Depo, ja expie na mistrock, ma problem z przejsciem przez te schody co za nimi jest NPC, Bot wchodzi na schody, potem schodzi i tak w kolo, Probowalem recznie to samo, wie kto dlaczego moze tak byc? Prosze o pomoc. RE: Mistrock - Schodyy - nizlov - 08-16-2012 Niewylaczajac opcji Learn dodaj Fixed point zaraz po wejsciu po schodach i Delay 1 sekunde - tak za kazdym razem gdy schodzisz / wchodzisz po schodach i nie powinno juz byc zadnych problemow. RE: Mistrock - Schodyy - Rapike - 08-16-2012 Sprawdze, ale to jest dziwne bo jak bot idzie Od NPC do Expa przez te schody, to przechdozi Czyli w lewo idzie, a jak Idzie w prawo do NPC to nie chce przejsc. Wogole co daje Fixed Point? //Sprawdzilem i nadal schodzi z tych schodow., zamiast isc w prawo to on sie cofa w lewo. RE: Mistrock - Schodyy - karconko - 08-16-2012 (08-16-2012, 08:19 PM)Rapike Wrote: Sprawdze, ale to jest dziwne bo jak bot idzie Od NPC do Expa przez te schody, to przechdozi Czyli w lewo idzie, a jak Idzie w prawo do NPC to nie chce przejsc. Wogole co daje Fixed Point?musisz dodac macro, jezeli chcesz zeby poszedl w prawo to: Code: 1000 {E} Self.MoveE Code: 1000 {W} Self.MoveW Code: Macro (32377 32729 3:E) RE: Mistrock - Schodyy - Rapike - 08-17-2012 Tylko ze jak dodam w Macro 1000 {E} Self.MoveE. To on Ciagle idzie w prawo. //Edit: Okej, juz all zrobilem. Odznaczylem auto macro i jest git. Dzieki za pomoc. RE: Mistrock - Schodyy - Rapike - 08-20-2012 Nie jest okej, zapomnialem ze bot musi latac na zaznaczonym automacro a tak to on ciagle idzie w prawo jak to zaznacze, jakies pomysly? RE: Mistrock - Schodyy - nizlov - 08-21-2012 Tak samo jak to zrobiles tylko zamiast: 1000 {E} Self.MoveE uzyj: 0 {E} Self.MoveE |