2 Problemas Relacionados a Poison - Printable Version +- BBot - The best bot of the world (https://forums.bmega.net) +-- Forum: Support (https://forums.bmega.net/forum-6.html) +--- Forum: Support & Help (https://forums.bmega.net/forum-8.html) +--- Thread: 2 Problemas Relacionados a Poison (/thread-3950.html) |
2 Problemas Relacionados a Poison - r0k - 08-21-2012 Olá, Estou testando um script em scarabs 100%. Nele, verifiquei 2 defeitos, primeiro e mais importante, o char passa por cima de poison field e não tá nem aí! Tem como evitar que ele passe por poison field? Segundo defeito, que não é bem defeito, mas seria uma melhoria. Poison de larva não é tão grave, mas o poison do scorpion que aparece quando o scarab morre, por outro lado, é bem gravezinho. Existe um modo de curar o poison apenas quando ele tiver valores altos? Por exemplo, só curar poison quando ele tiver tirando mais de 5 por turno? Agredeço desde já a ajuda e a compreensão. ----edit Opa, uma terceira coisa, se possível. Essa é a cofiguração de "Attack" nos Scarabs. {Exori_Flam}$ 20 0 100 0 :Exori flam;! 20 0 100 3 :; Só que eu acho que tá gastando exori flam de mais. 2 apenas, seriam suficientes. Tem como eu configurar para o char apensar dar 2 exori flam em um scarab? E não mais que isso. RE: 2 Problemas Relacionados a Poison - Dexter - 08-21-2012 Quote:Estou testando um script em scarabs 100%. Desmarque a opção Fields > never no cavebot. Quote:Segundo defeito, que não é bem defeito, mas seria uma melhoria. Poison de larva não é tão grave, mas o poison do scorpion que aparece quando o scarab morre, por outro lado, é bem gravezinho. Existe um modo de curar o poison apenas quando ele tiver valores altos? Por exemplo, só curar poison quando ele tiver tirando mais de 5 por turno? Ainda não tem comando para isso. Quote:Opa, uma terceira coisa, se possível. Aumenta o tempo entre um exori flam e o outro. Se você colocou 3 aumente para 6. RE: 2 Problemas Relacionados a Poison - r0k - 08-22-2012 Muito obrigado! RE: 2 Problemas Relacionados a Poison - spiff26 - 08-22-2012 Pra curar o poison como você quer, talvez isso ajude Code: 3000 {Cure Poison} Creatures.OnScreen()==1 Status.Poison()==1 Misc.HPLose(2)>10 Self.Yell(Exana Pox) Quando não tiver mais criaturas na tela, o char estiver envenenado e perder mais que 10 de hp no turno ele vai se curar. RE: 2 Problemas Relacionados a Poison - r0k - 08-22-2012 Onde eu coloco esse code aí? Não entendo muito de configuração de script! Mas já agredeço, porque parece ser isso mesmo que eu quero! RE: 2 Problemas Relacionados a Poison - spiff26 - 08-22-2012 Você copia o macro e vai em Advanced Tools>Macros clica com o botão direito na tela em branco e dá paste e depois você ativa o Auto Macros Enable, que tá logo abaixo. RE: 2 Problemas Relacionados a Poison - r0k - 08-22-2012 Valeu! Deu certo! |