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Como abrir tumba - Printable Version

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Como abrir tumba - aniro - 08-22-2012

Bom dia,

Gostaria de saber como faço para abrir tumbas em ank, ( ex tumba do petróleo), no bbot? no caso tecnicamente seria escolher um sqm e usar a shovel nele varias vezes.

Obrigado.


RE: Como abrir tumba - spiff26 - 08-22-2012

Code:
1000 {use shovel} Self.X==X1 Self.Y==Y1 Self.Z==Z1 Map.HasID(ID fechado, X2, Y2, Z2) Cavebot.Stop() Map.Use(ID Shovel, X2, Y2, Z2, 1)
1000 {enter cave} Self.X==X1 Self.Y==Y1 Self.Z==Z1 Map.HasID(ID aberto, X2, Y2, Z2) Self.MoveS() Cavebot,Star()

X1, Y, Z1 = posição ACIMA do sqm que você vai cavar
X2, Y2, Z2 = a posição do sqm que você vai cavar
ID Shovel = ID do utilitário que será usado pra cavar
ID fechado = ID do sqm, ainda fechado, que será cavado
ID aberto = ID do sqm depois de aberto


RE: Como abrir tumba - Kimoszin - 08-22-2012

Só usar MapTool '-'


RE: Como abrir tumba - spiff26 - 08-22-2012

Mas não no MapTool ele vai dar use só uma vez, não?


RE: Como abrir tumba - Kimoszin - 08-23-2012

Vai ter a posição da tumba, e a posição -1.
Se ele não descer, é porque não funcionou, então vai retornar pro MapTool.
A lógica é essa, eu acho que funciona '-'


RE: Como abrir tumba - spiff26 - 08-23-2012

Ah, pode crê Big Grin


RE: Como abrir tumba - stramonium - 08-29-2012

(08-22-2012, 01:37 PM)spiff26 Wrote:
Code:
1000 {use shovel} Self.X==X1 Self.Y==Y1 Self.Z==Z1 Map.HasID(ID fechado, X2, Y2, Z2) Cavebot.Stop() Map.Use(ID Shovel, X2, Y2, Z2, 1)
1000 {enter cave} Self.X==X1 Self.Y==Y1 Self.Z==Z1 Map.HasID(ID aberto, X2, Y2, Z2) Self.MoveS() Cavebot,Star()

X1, Y, Z1 = posição ACIMA do sqm que você vai cavar
X2, Y2, Z2 = a posição do sqm que você vai cavar
ID Shovel = ID do utilitário que será usado pra cavar
ID fechado = ID do sqm, ainda fechado, que será cavado
ID aberto = ID do sqm depois de aberto





EU NÃO ENTENDI, COMO ASSI ID DO SQM ABERTO E ID SQM FECHADO? POR EXEMPLO QUERO ABRIR SAND. QUAIS SÃO OS IDS?


RE: Como abrir tumba - Dexter - 08-29-2012

Estando do lado da "sand" que você quer abrir para aparecer o burraco, pressione no seu teclado simultaneamente ALT+F8.

Quando você der "use" na "sand", o ID irá aparecer no canto esquerdo superior, ao lado do fps.

Com esse ID em mãos, insira um comando MapTool que se encontra em Cabebot > Add > MapTool e siga as instruções da página que se abrirá.