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Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - luisito0 - 11-17-2012 Po, alguem me ajuda ai, como faz tipow, Pra quando o char tiver Cercado de mosntro, ele usar magias, tipo exori, exori gran ? RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-17-2012 Eu também queria saber, mas somente usar quando não tiver players na tela? RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - spiff26 - 11-17-2012 Não levando em consideração se tem player ou não Code: 3000 {Exori Gran} Creatures.Beside()>=X Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit() Com esse ele só usa quando não tiver outro player na tela Code: 5000 {mount} Creatures.Beside()>=X Creatures.PlayersOnScreen()==1 Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit() Nos dois casos vocês devem trocar o X da parte Creatures.Beside()>=X pelo número de criaturas que deve ter do lado pra ele usar a magia. RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-17-2012 5000 {mount} Creatures.Beside()>=X Creatures.PlayersOnScreen()==1 Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit() Por que mount? E ta certo assim ? ---> Creatures.PlayersOnScreen() [CREATURES DE NOVO] e eu também escolho o numero de player ou é qualquer numero de players na tela? RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Kimoszin - 11-18-2012 mount é o nome do macro Creatures.Beside() é as criatuas a sua volta. Creatures.PlayersOnScreen() verifica se tem players na tela. Não da pra escolher a quantidade de player na tela. RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-18-2012 Não era pra ser Exori Gran em vez de mount? e Creatures.PlayersOnScreen() ta verificando so os player ou criaturas também pra não usar exori gran (é que ta escrito creatures junto com o players)? RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - spiff26 - 11-18-2012 Ah, é só o nome, você pode mudar o nome sem problema (é que eu fiz no macro editor ![]() Como o Kimoszin disse, o Creatures.Beside()>=X verifica a quantidade de monstros que há encostados em você, enquanto que o Creatures.PlayersOnScreen()==1 verifica se há apenas um player na tela RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-19-2012 Precisa editar algo? 5000 {mount} Creatures.Beside()>=X Creatures.PlayersOnScreen()==1 Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit() RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Dexter - 11-19-2012 Vou postar o macro abaixo, mas de "mão beijada" você nunca irão aprender! Code: 1000 {exoriGran} Creatures.PlayerOnScreen()<=1 Creatures.Beside()>=4 Self.Mana()>=160 Self.Say(exori gran) Exit() RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-19-2012 (11-19-2012, 07:18 PM)Dexter Wrote: Vou postar o macro abaixo, mas de "mão beijada" você nunca irão aprender! Não é Exori Gran em vez de exoriGran? e o tempo da magia é 6 segundos, então não seria 6000 em vez de 1000? RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Dexter - 11-19-2012 Não! Esse é o tempo de checagem do macro! Caso queira colocar o cooldown da magia, insira um Macro.Wait(6000) RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - luisito0 - 11-28-2012 Como Que Eu Crio o macro ? Aonde axo esse macro editor Que o spiff26 Falo que usou' ?/ RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - spiff26 - 11-28-2012 Advanced Tools>Macro Editor Wiki dele: http://wiki.bmega.net/doku.php?id=macro_editor |