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Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Printable Version

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Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - luisito0 - 11-17-2012

Po, alguem me ajuda ai, como faz tipow, Pra quando o char tiver Cercado de mosntro, ele usar magias, tipo exori, exori gran ?


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-17-2012

Eu também queria saber, mas somente usar quando não tiver players na tela?


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - spiff26 - 11-17-2012

Não levando em consideração se tem player ou não
Code:
3000 {Exori Gran} Creatures.Beside()>=X Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit()

Com esse ele só usa quando não tiver outro player na tela
Code:
5000 {mount} Creatures.Beside()>=X Creatures.PlayersOnScreen()==1 Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit()

Nos dois casos vocês devem trocar o X da parte Creatures.Beside()>=X pelo número de criaturas que deve ter do lado pra ele usar a magia.


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-17-2012

5000 {mount} Creatures.Beside()>=X Creatures.PlayersOnScreen()==1 Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit()

Por que mount? E ta certo assim ? ---> Creatures.PlayersOnScreen() [CREATURES DE NOVO] e eu também escolho o numero de player ou é qualquer numero de players na tela?


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Kimoszin - 11-18-2012

mount é o nome do macro
Creatures.Beside() é as criatuas a sua volta.
Creatures.PlayersOnScreen() verifica se tem players na tela.

Não da pra escolher a quantidade de player na tela.


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-18-2012

Não era pra ser Exori Gran em vez de mount? e Creatures.PlayersOnScreen() ta verificando so os player ou criaturas também pra não usar exori gran (é que ta escrito creatures junto com o players)?


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - spiff26 - 11-18-2012

Ah, é só o nome, você pode mudar o nome sem problema (é que eu fiz no macro editor Tongue)

Como o Kimoszin disse, o Creatures.Beside()>=X verifica a quantidade de monstros que há encostados em você, enquanto que o Creatures.PlayersOnScreen()==1 verifica se há apenas um player na tela


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-19-2012

Precisa editar algo?

5000 {mount} Creatures.Beside()>=X Creatures.PlayersOnScreen()==1 Self.Mana()>=160 Status.Buff()==0 Self.Say(Exori Gran) Exit()


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Dexter - 11-19-2012

Vou postar o macro abaixo, mas de "mão beijada" você nunca irão aprender!

Code:
1000 {exoriGran} Creatures.PlayerOnScreen()<=1 Creatures.Beside()>=4 Self.Mana()>=160 Self.Say(exori gran) Exit()



RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Botter Forgado - 11-19-2012

(11-19-2012, 07:18 PM)Dexter Wrote: Vou postar o macro abaixo, mas de "mão beijada" você nunca irão aprender!

Code:
1000 {exoriGran} Creatures.PlayerOnScreen()<=1 Creatures.Beside()>=4 Self.Mana()>=160 Self.Say(exori gran) Exit()

Não é Exori Gran em vez de exoriGran? e o tempo da magia é 6 segundos, então não seria 6000 em vez de 1000?


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - Dexter - 11-19-2012

Não!

Esse é o tempo de checagem do macro!

Caso queira colocar o cooldown da magia, insira um Macro.Wait(6000)


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - luisito0 - 11-28-2012

Como Que Eu Crio o macro ? Aonde axo esse macro editor Que o spiff26 Falo que usou' ?/


RE: Como Fazer Para o char da Exori quando cercado de monstro - spiff26 - 11-28-2012

Advanced Tools>Macro Editor
Wiki dele: http://wiki.bmega.net/doku.php?id=macro_editor