Gdy potwory umrą:
Gdy mniej niż 3:
BACKPACK = do którego BP bot ma wkładać ringa
0 - pierwszy BP
1 - drugi BP
itd.
Code:
Creatures.OnScreen()<1
Self.UnEquip.Ring(BACKPACK)
Gdy mniej niż 3:
Code:
Creatures.OnScreen()<3
Self.UnEquip.Ring(BACKPACK)
BACKPACK = do którego BP bot ma wkładać ringa
0 - pierwszy BP
1 - drugi BP
itd.