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Problema na Macro para Correr.
#1
Olá senhores bom dia, eu tenho uma macro que é o seguinte:

O char fica treinando em um determinado local.

Se alguém empurrar o char daquele determinado sqm, ele corre até tal local que é uma área segura.

O problema está acontecendo depois que eu comecei a usar o bbot 7.0, pois a macro funcionava até a versão beta 7.0

O que acontece é o seguinte, quando eu ativo a macro, o char sai correndo para o local que ele deveria ir apenas se fosse movido, ou seja, quando a macro está ativa ele sempre fica andando, eu queria apenas que ele andasse se ele não estivesse mais naquele sqm, como falei, essa macro funfava nas versões anteriores e agora que não está funcionando direito!!! alguem ajuda ae? Abraços Smile

A macro é a seguinte:

Code:
1000 {corre} Self.PositionIn(35154, 35515, 10, 35154, 35515, 10)=0 Self.MoveTo(85407, 34277, 10)

Obs: Mascarei as localizações só para preservar o local Big Grin
Se caso a minha ajuda foi útil de Reputation+ Smile
#2
Mudou a forma de escrever uma comparação, ao invés de "=" você deve colocar "==". Então fica assim
Code:
1000 {corre} Self.PositionIn(35154, 35515, 10, 35154, 35515, 10)==0 Self.MoveTo(85407, 34277, 10)
Waypoints By Me [Here]

BBot functions/Funções do BBot [Here]
#3
Obrigado Spiff26!

Era exatamente isso! Smile
Se caso a minha ajuda foi útil de Reputation+ Smile


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