Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Otwieranie drzwi Cavebot
#1
Rainbow 
Potrzebuję pomocy, ogarnąłem już refiler, depositer, bankier itd lecz nie umiem napisać skryptu dzięki któremu będę mógł otwierać drzwi za pomocą klucza, lub zwykle drzwi
Sam skrypt nie wystarczy, jeżeli mógłby mi to ktoś jeszcze wytłumaczyć. Za dobrą pomoc leci reput Wink
Z góry dzięki ;p
RP Mutated Humans 35 lvl Depositer, Refiler, Bankier

http://forums.bmega.net/thread-12283.html

EK Darc Cathedral 40 lvl Depositer, Bankier

http://forums.bmega.net/thread-12010.html
#2
Nie trzeba skryptu.

Kiedy robisz waypointy i po drodze pojawiają się drzwi na klucz, robisz następujące rzeczy, add > fixed point (bezpośrednio przed drzwiami),
potem add>map tool
tutaj w pierwszej pozycji wpisujesz id drzwi zamknietych na klucz, prawdopodobnie 6194 (sprawdzasz przez nacisniecie alt+f8, potem naraz prawy i lewy przycisk myszy, w lewym górnym rogu tibii masz id)
w drugiej pozycji wpisujesz id klucza (nie mylić z numerem klucza!! sprawdzasz podobnie jw.)
potem wspołrzędne drzwi, x, y, z

może się zdażyć że drzwi będą zamknięte, ale nie przekluczone, wtedy pojawi się problem, dlatego proponuje dodać jeszcze raz map tool, z tą różnicą że teraz w pierwszej pozycji wpisujesz id drzwi zamkniętych ALE NIE PRZEKLUCZONYCH, a w drugiej pozycji, wpisujesz 0, pozycja drzwi bez zmian

W waypointach powinno wyglądać to mniej więcej tak:
[droga do drzwi]
Fixed (x, y, z)
Map tool (x, y, z ~)
Map tool (x, y, z ~)
[droga za drzwiami]
Jeśli pomogłem VVVVVVVVVVVVVVVVV


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)