06-15-2012, 06:52 PM
A questão MapClick foi removido por muitas razões, e muitos usuários estão reclamando sobre isso. Vou postar aqui os motivos de que a remoção.
1. manter walkmodes
Cada walkmode tem muitas influências em módulos bot múltiplos, cada um tem walkmode modificações no Looter / Killer / Cavebot. Mantendo dois walkmodes é muito trabalho.
2. melhor controle
O Bot nunca teve um bom controle sobre o personagem com o walkmode Clique Map, e com o passo-a-passo do outro lado dá um controle total para o BBot.
Um controle de ruim iria resultar em perda de saqueador, assassino e não walker sincronia.
3. detectar diferenças
O MapClick era muito detectável e sempre teve. O BBot tem uma melhor implementação da MapClick contra os outros bots, é por isso que walkmode sempre funcionou bem. No entanto, andando passo-a-passo é muito mais semelhante à humana.
O problema do Passo a Passo
O problema da Passo a Passo é que ele anda um passo-a-passo como o próprio nome diz. O MapClick andou 3 ou 4 sqms de cada vez, eo passo-a-passo o bot precisa para enviar a cada passo, ele precisa esperar que você envie o passo e receber a passagem de Tibia, o que torna o passo a passo lento . No entanto, o passo-a-passo foi sido trabalhado por meses e nowdays it `s muito suaves. Anda um pouco mais lento do que o walkmode Mapa-Click. O Passo-a-Passo pode ser melhorado muito e ele, agora eu tenho que manter apenas walkmode isso.
Você reclama sobre ele ser muito lento, isso não é verdade. IGFast da China joga muito bom e diz que os walkmodes eram muito iguais. O problema no seu walkmode é ou o computador ou a internet.
Por agora eu `não vai apoiá-lo, o MapClick não serão adicionados para trás pelo menos por agora. Eu não posso apoiar qualquer internet lenta ou um computador lento. I don `t belive que qualquer bot irá funcionar em internets lentas, eu não posso fazer um milagre!
1. manter walkmodes
Cada walkmode tem muitas influências em módulos bot múltiplos, cada um tem walkmode modificações no Looter / Killer / Cavebot. Mantendo dois walkmodes é muito trabalho.
2. melhor controle
O Bot nunca teve um bom controle sobre o personagem com o walkmode Clique Map, e com o passo-a-passo do outro lado dá um controle total para o BBot.
Um controle de ruim iria resultar em perda de saqueador, assassino e não walker sincronia.
3. detectar diferenças
O MapClick era muito detectável e sempre teve. O BBot tem uma melhor implementação da MapClick contra os outros bots, é por isso que walkmode sempre funcionou bem. No entanto, andando passo-a-passo é muito mais semelhante à humana.
O problema do Passo a Passo
O problema da Passo a Passo é que ele anda um passo-a-passo como o próprio nome diz. O MapClick andou 3 ou 4 sqms de cada vez, eo passo-a-passo o bot precisa para enviar a cada passo, ele precisa esperar que você envie o passo e receber a passagem de Tibia, o que torna o passo a passo lento . No entanto, o passo-a-passo foi sido trabalhado por meses e nowdays it `s muito suaves. Anda um pouco mais lento do que o walkmode Mapa-Click. O Passo-a-Passo pode ser melhorado muito e ele, agora eu tenho que manter apenas walkmode isso.
Você reclama sobre ele ser muito lento, isso não é verdade. IGFast da China joga muito bom e diz que os walkmodes eram muito iguais. O problema no seu walkmode é ou o computador ou a internet.
Por agora eu `não vai apoiá-lo, o MapClick não serão adicionados para trás pelo menos por agora. Eu não posso apoiar qualquer internet lenta ou um computador lento. I don `t belive que qualquer bot irá funcionar em internets lentas, eu não posso fazer um milagre!