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full check a cada segundo?
#3
É amigo, o problema é esse mesmo, porque se o waypoint for de vários andares tera que fazer uma label pra sair da cave de cada andar...
Pra isso teria que checar o andar:
Exemplo:
Main Floor Cave = -1

Voce tava no -2, tem que cria uma label com os waypoints para o char ir ao andar -1, e isso teria que ter a seleção para cada andar.
Tipo:
Self.Z = -2 entao o bot ia para o label do "GOto-1"
Self.Z = -3 entao o bot ia pro label "GOto-2" e depois pro "GOto-1"

Isso ficaria muito complicado e trabalhoso, prefira o fullcheck normal Big Grin


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full check a cada segundo? - by patrickmac - 09-01-2012, 01:38 AM

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