1000 {PickUpItems} X:=Self.X Y:=Self.Y Z:=Self.Z Self.Attacking()==0 Self.Capacity()>=50 Map.PickUpEx(123, -1, 1, !X!, !Y!, !Z!, 6) Map.PickUpEx(1234, -1, 1, !X!, !Y!, !Z!, 6) Map.PickUpEx(12345, -1, 1, !X!, !Y!, !Z!, 6)
123 = ID pierwszego itemu (zmien na ID itemu, ktory chcesz podnosic)
1234 = ID drugiego itemu (zmien na ID itemu, ktory chcesz podnosic)
12345 = ID trzeciego itemu (zmien na ID itemu, ktory chcesz podnosic)
Chcesz aby podnosil wiecej? Dodaj te linijke na sam koniec macro: Map.PickUpEx(12345, -1, 1, !X!, !Y!, !Z!, 6)
Bedzie podnosil itemy o wpisanych ID w zasiegu 6 kratek do drugiego backpacka jesli nie atakujesz i jesli masz powyzej 50 capa.
Jesli chcesz zmniejszyc lub zwiekszyc zasieg - zmien 6 na zadana liczbe.
Jesli chcesz zmienic wartosc cap - zmien 50 na zadana liczbe.
Jesli chcesz zmienic pojemnik/kontener (backpack) do ktorego ma podnosic itemy - zmien 1 na zadana liczbe. (0 = pierwszy pojemnik, 1 = drugi pojemnik, 2 = trzeci pojemnik, itd.)
123 = ID pierwszego itemu (zmien na ID itemu, ktory chcesz podnosic)
1234 = ID drugiego itemu (zmien na ID itemu, ktory chcesz podnosic)
12345 = ID trzeciego itemu (zmien na ID itemu, ktory chcesz podnosic)
Chcesz aby podnosil wiecej? Dodaj te linijke na sam koniec macro: Map.PickUpEx(12345, -1, 1, !X!, !Y!, !Z!, 6)
Bedzie podnosil itemy o wpisanych ID w zasiegu 6 kratek do drugiego backpacka jesli nie atakujesz i jesli masz powyzej 50 capa.
Jesli chcesz zmniejszyc lub zwiekszyc zasieg - zmien 6 na zadana liczbe.
Jesli chcesz zmienic wartosc cap - zmien 50 na zadana liczbe.
Jesli chcesz zmienic pojemnik/kontener (backpack) do ktorego ma podnosic itemy - zmien 1 na zadana liczbe. (0 = pierwszy pojemnik, 1 = drugi pojemnik, 2 = trzeci pojemnik, itd.)