Stan 1 kratke od miejsca na ktorym znajduje sie ta "dziura".
Dodaj Map Tool (Cavebot -> Add -> Map Tool)
Target ID: 231
Use ID: 3457
Target X: wspolrzedna X "dziury"
Target Y: wspolrzedna Y "dziury"
Target Z: wspolrzedna Z "dziury"
3457 = ID zwyklej lopaty, zmien jesli uzywasz czegos innego
Wspolrzedne X Y Z "dziury" mozesz znalezc poprzez staniecie w miejscu w ktorym owa "dziura" sie znajduje a nastepnie odczytanie ich w Cavebot -> Position X Y Z
Musisz je zapamietac lub zapisac - najlepiej zrobic to przed dodaniem Map Tool-a.
Jest tez inny sposob na zdobycie wspolrzednych obiektu - mozna je wywnioskowac na podstawie twojej obecnej pozycji odpowiednio dodajac/odejmujac odleglosc do/od obiektu, na ktorym Map Tool bedzie uzyty. W tym celu nalezy posluzyc sie zasada osi X i Y, z tym, ze w Tibii os Y rosnie w dol a nie w gore.
Map Tool dodaj na innej kratce - nie tam gdzie znajduje sie "dziura" - o czym juz na poczatku napisalem. Wystarczy go dodac jeden raz, bedzie kopal tak dlugo dopoki ID nie zmieni sie na inne - czyli az do odkopania.
Dodaj Map Tool (Cavebot -> Add -> Map Tool)
Target ID: 231
Use ID: 3457
Target X: wspolrzedna X "dziury"
Target Y: wspolrzedna Y "dziury"
Target Z: wspolrzedna Z "dziury"
3457 = ID zwyklej lopaty, zmien jesli uzywasz czegos innego
Wspolrzedne X Y Z "dziury" mozesz znalezc poprzez staniecie w miejscu w ktorym owa "dziura" sie znajduje a nastepnie odczytanie ich w Cavebot -> Position X Y Z
Musisz je zapamietac lub zapisac - najlepiej zrobic to przed dodaniem Map Tool-a.
Jest tez inny sposob na zdobycie wspolrzednych obiektu - mozna je wywnioskowac na podstawie twojej obecnej pozycji odpowiednio dodajac/odejmujac odleglosc do/od obiektu, na ktorym Map Tool bedzie uzyty. W tym celu nalezy posluzyc sie zasada osi X i Y, z tym, ze w Tibii os Y rosnie w dol a nie w gore.
Map Tool dodaj na innej kratce - nie tam gdzie znajduje sie "dziura" - o czym juz na poczatku napisalem. Wystarczy go dodac jeden raz, bedzie kopal tak dlugo dopoki ID nie zmieni sie na inne - czyli az do odkopania.