10-24-2012, 03:13 AM
Code:
2000 {Obsidian} ID:=ID_Corpse Self.Attacking()==0 X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.UseOn(!ID!, 4025, !X!, !Y!, !Z!, 1)
Só trocar o ID_Corpse pelo ID do corpo do monstro que você quer (pra isso você deve matá-lo, espera um pouco e só depois da look no corpo)