Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
alavanca e pick ..
#6
Tem alavancas que às vezes ficam na posição "errada" (como a de Farmine), pra esse tipo eu uso o seguinte macro
Code:
0 {press elever} ID1:=ID_certo ID2:=ID_errado X:=PosX Y:=PosY Z:=PosZ Map.HasID(!ID2!, !X!, !Y!, !Z!)==1 [else] Map.Use(!ID2!, !X!, !Y!, !Z!, 2) Macro.Wait(2) Map.Use(!ID1!, !X!, !Y!, !Z!, 2) Exit() {else} Map.Use(!ID1!, !X!, !Y!, !Z!, 2)

Tendo que trocar:
ID_certo pelo ID dele na posição correta
ID_errado pelo ID dele na posição errada
PosX, PosY e PosZ pelas coordenadas X, Y e Z da alavanca.
Waypoints By Me [Here]

BBot functions/Funções do BBot [Here]


Messages In This Thread
alavanca e pick .. - by nosbor00 - 10-26-2012, 01:21 PM

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)