Problem z Tp możesz rozwiązać poprzez macro.
Macro : Self.MoveTo(X, Y, Z) Cordy z tp.
Badz 2 sposób.
Self.TurnX()
Self.MoveX()
W miejsce X dajesz w którą stone ma się ruszyć/obrócić N/\ S\/ E> W<
A problem z statkiem to troche dziwne
Fixedy postaraj się dodać w miejscach gdzie się robią waypointy( nie usuwaj ich)
Macro : Self.MoveTo(X, Y, Z) Cordy z tp.
Badz 2 sposób.
Self.TurnX()
Self.MoveX()
W miejsce X dajesz w którą stone ma się ruszyć/obrócić N/\ S\/ E> W<

A problem z statkiem to troche dziwne
