11-05-2012, 12:08 AM
Tem duas formas de fazer isso, uma é usar o Re-User
http://wiki.bmega.net/doku.php?id=re-user#items
Outra é com macros, como esse
Só trocar o ID_Bolt pelo ID do bolt que você estiver usando (serve pra flechas também, ora isso você coloca o ID da flecha)
http://wiki.bmega.net/doku.php?id=re-user#items
Outra é com macros, como esse
Code:
1000 {use bolt} ammo:=ID_Bolt Self.Inventory.Ammunition.Count()<=1 Self.Equip.Ammo(!ammo!) Exit()