11-11-2012, 09:47 PM
(11-11-2012, 03:48 PM)Dexter Wrote:(11-10-2012, 12:19 AM)raulnapola Wrote:(11-09-2012, 08:11 PM)Dexter Wrote:(11-09-2012, 07:31 PM)raulnapola Wrote: O loot aqui ta normal vei, é o Script que buga ai da um COLAPSO entre 2 funções ke o bot acaba n pegano LOOT, isso dependeno do SCRIPT
Colapso entre duas funções? Do que tu está falando?
Exemplo: Quando estou usando um Script, as vezes ele quer Andar waypoint e ao mesmo tempo que abrir Loot e também atacar outro monstro, isto complica o processo e acaba perdendo o Loot do monstro.
Normalmente isso que você descreveu ocorre pois, foi configurado o distance com 1 para toda a killer list, deixou o "Auto Chase Off" do tibia desmarcado e a opção "Chase Opponent (Bonequinho verde)" marcada. Dessa forma, quando seu char mata uma criatura o modulo cavebot pausa para que o modulo looter faça seu trabalho, mas como o Chase opponent está marcado, o próprio tibia força seu char a ir matar outra criatura.
Forma correta para que não ocorra esse "colapso":
- Marque distance 1 para toda a killer list
- Deixe a opção do tibia "Auto Chase Off" marcada e também a opção "Stop while fighting (Bonequinho vermelho)"
Dessa forma o BBot irá trabalhar normalmente. Alguns loots ele está perdendo, mas já avisamos o Mega~ e ele irá verificar isso.
Até pra kina tem que deixar boneco vermelho e auto chase desmarcada?