01-31-2013, 10:28 PM
O problema do que você fez é que você não somou as mortes de um pirata com outro (você acaba checando apenas as mortes do último tipo)
Tente esse
[macro]5000 {pirate count} result:=0 p1:=Creatures.TaskKilled(Pirate Marauder) p2:=Creatures.TaskKilled(Pirate Corsair) p3:=Creatures.TaskKilled(Pirate Cutthroat) p4:=Creatures.TaskKilled(Pirate Buccaneer) VarAdd(restult, !p1!) VarAdd(restult, !p2!) VarAdd(restult, !p3!) VarAdd(restult, !p4!) result>=3 Misc.Alert(3000 Pirates Task)[/macro]
Tente esse
[macro]5000 {pirate count} result:=0 p1:=Creatures.TaskKilled(Pirate Marauder) p2:=Creatures.TaskKilled(Pirate Corsair) p3:=Creatures.TaskKilled(Pirate Cutthroat) p4:=Creatures.TaskKilled(Pirate Buccaneer) VarAdd(restult, !p1!) VarAdd(restult, !p2!) VarAdd(restult, !p3!) VarAdd(restult, !p4!) result>=3 Misc.Alert(3000 Pirates Task)[/macro]