hmm espere um minuto que dou um jeito p vc
Vc vai adicionar um protector pra "Attacked By Player
Marca a opção "Macro no protector
e vai adicionar esse macro aki na lista:
0 {goto house} Cavebot.Start() CaveBot.GoLabel(House)
Aí vc vai no seu cavebot, e cria uma label chamada House.
aí cria um caminho até sua casa.
e adiciona esse macro no Cavebot:
0 {house} Cavebot.Stop()
acho que da certo, REP+ pls...
e tbm tem o jeito que ele faz isso sempre que aparecer player na tela:
2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
Vc vai adicionar um protector pra "Attacked By Player
Marca a opção "Macro no protector
e vai adicionar esse macro aki na lista:
0 {goto house} Cavebot.Start() CaveBot.GoLabel(House)
Aí vc vai no seu cavebot, e cria uma label chamada House.
aí cria um caminho até sua casa.
e adiciona esse macro no Cavebot:
0 {house} Cavebot.Stop()
acho que da certo, REP+ pls...
e tbm tem o jeito que ele faz isso sempre que aparecer player na tela:
2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()