02-11-2013, 11:48 PM
(02-10-2013, 06:38 PM)yurimatos Wrote: hmm espere um minuto que dou um jeito p vc
Vc vai adicionar um protector pra "Attacked By Player
Marca a opção "Macro no protector
e vai adicionar esse macro aki na lista:
0 {goto house} Cavebot.Start() CaveBot.GoLabel(House)
Aí vc vai no seu cavebot, e cria uma label chamada House.
aí cria um caminho até sua casa.
e adiciona esse macro no Cavebot:
0 {house} Cavebot.Stop()
acho que da certo, REP+ pls...
e tbm tem o jeito que ele faz isso sempre que aparecer player na tela:
2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
eu estou com o mesmo problema. Só que com o protector, enquanto ele estiver atacando, o protector vai ficar chamando a label house sem parar e não vai sair do lugar. Caso haja alguma função que faça com que desative o protector e quando chegar na casa ele reativa, seria a solução do problema.