05-14-2013, 07:46 PM
Para as furnitures você pode usar um macro para destruí-las. E para os fields você pode tentar verificar se no sqm a sua frente tem um field com o comando abaixo:
Caso tenha, você pode colocar outro comando que de um passo a frente.
http://wiki.bmega.net/doku.php?id=macros...#selfmoves
Code:
Map.HasID(ID, X, Y, Z) returns 1 if the position has the ID.
Caso tenha, você pode colocar outro comando que de um passo a frente.
http://wiki.bmega.net/doku.php?id=macros...#selfmoves