06-06-2013, 06:50 AM
Não precisa de macro para usar um ID em outro ID, pra isso tem o Maptools. E o melhor é que ele ignora e passa pro próximo point caso o ID no SQM configurado não for correto.
Basicamente vc para ao lado do Cristal, verifica qual é o ID daquele cristal quando está quebrado, vamos supor que seja "15712", daí vc adiciona um Maptool com a coordenada do cristal, lembrando que não é sua coordenada, é a do cristal, então ou o Y ou o X vai ter 1 a mais ou a menos do que a sua atual posição. E escolha o ID do item a ser usado "15703".
Após fazer isso em todos os cristais, basta vc usar um macro para dropar o Item ID "3198" toda vez que a quantidade desse item na sua BP for maior do que 0.
Basicamente vc para ao lado do Cristal, verifica qual é o ID daquele cristal quando está quebrado, vamos supor que seja "15712", daí vc adiciona um Maptool com a coordenada do cristal, lembrando que não é sua coordenada, é a do cristal, então ou o Y ou o X vai ter 1 a mais ou a menos do que a sua atual posição. E escolha o ID do item a ser usado "15703".
Após fazer isso em todos os cristais, basta vc usar um macro para dropar o Item ID "3198" toda vez que a quantidade desse item na sua BP for maior do que 0.
Code:
300 {Drop Item} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Misc.ItemCountEx(3198)>=1 Map.Thrown(3198, 0, !X!, !Y!, !Z!) Exit()
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