06-16-2013, 08:24 AM
Kimoszin, seria melhor você colocar uma variavel pra que ele nao fique indo praquele waypoint direto... faz assim:
Aí no waypoint q ele vai você coloca pra ele definir StopAttackIf como 1
Code:
1000 {Stop Attacking If} spearID:=0 spearCount:=1 Misc.ItemCountEx(!spearID!)<!spearCount! StopAttackIf<>2 StopAttackIf:=2 Self.Stop() Killer.Stop() CaveBot.GoLabel(Meu Label)
Aí no waypoint q ele vai você coloca pra ele definir StopAttackIf como 1
Support my thread for features request: http://forums.bmega.net/thread-16858.html
Rep++ if I helped. Rep++ se eu ajudei.
Rep++ if I helped. Rep++ se eu ajudei.