Olha, existe um bug no b0t que atrapalha muito. O Bbot está tentando atacar mob inacessíveis ( EM OUTRO RESPAW PORÈM NO MESMO ANDAR ou seja não dá pra atacar por ter uma parede ou no caso dos dworc, está dentro do quadrado que precisa quebrar). O bot fica reiniciando, com cavebot travado.
Monstros travando Cavebot
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Teoricamente é para o bot ignorar mobs inacessíveis, atrás de paredes ou que por qualquer motivo, para chegar neles tem que sair da tela atual, dar a volta e voltar, exemplo, nas caves de larva, as vezes vc vê uma larva do outro lado da parede, mas para chegar lá, o bot precisa voltar e entrar no corredor que está aquela larva, então ele ignora.
Por favor poste SS destes casos onde você está conseguindo fazer com que o bot fique preso tentando atacar mobs inacessíveis para que mostremos para o programador.
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