08-22-2012, 12:49 PM
Olá senhores bom dia, eu tenho uma macro que é o seguinte:
O char fica treinando em um determinado local.
Se alguém empurrar o char daquele determinado sqm, ele corre até tal local que é uma área segura.
O problema está acontecendo depois que eu comecei a usar o bbot 7.0, pois a macro funcionava até a versão beta 7.0
O que acontece é o seguinte, quando eu ativo a macro, o char sai correndo para o local que ele deveria ir apenas se fosse movido, ou seja, quando a macro está ativa ele sempre fica andando, eu queria apenas que ele andasse se ele não estivesse mais naquele sqm, como falei, essa macro funfava nas versões anteriores e agora que não está funcionando direito!!! alguem ajuda ae? Abraços
A macro é a seguinte:
Obs: Mascarei as localizações só para preservar o local
O char fica treinando em um determinado local.
Se alguém empurrar o char daquele determinado sqm, ele corre até tal local que é uma área segura.
O problema está acontecendo depois que eu comecei a usar o bbot 7.0, pois a macro funcionava até a versão beta 7.0
O que acontece é o seguinte, quando eu ativo a macro, o char sai correndo para o local que ele deveria ir apenas se fosse movido, ou seja, quando a macro está ativa ele sempre fica andando, eu queria apenas que ele andasse se ele não estivesse mais naquele sqm, como falei, essa macro funfava nas versões anteriores e agora que não está funcionando direito!!! alguem ajuda ae? Abraços
A macro é a seguinte:
Code:
1000 {corre} Self.PositionIn(35154, 35515, 10, 35154, 35515, 10)=0 Self.MoveTo(85407, 34277, 10)
Obs: Mascarei as localizações só para preservar o local
Se caso a minha ajuda foi útil de Reputation+