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full check a cada segundo?
#1
bom galera eu tava fazendo uns scripts e falando com o spiff26 que eu tava fazendo macros pra ver se tava tudo certo no meio da hunt tipo acada segundo ele verifica o cap a mp e a shp só que por exemplo fiz e mandei caso fosse verdadeiro ou seja estivesse acabando que ele voltasse para uma label chamada city que eu fiz antes do fullcheck so que se eu estiver um andar acima isso nao vai funcionar... algm poderia ajudar a criar esse macro???
if you fell happy with my post then give me reputation

=D
#2
eu queria um tutorial explicando passo a passo , os tutorial q eu encontro são todos antigos
#3
É amigo, o problema é esse mesmo, porque se o waypoint for de vários andares tera que fazer uma label pra sair da cave de cada andar...
Pra isso teria que checar o andar:
Exemplo:
Main Floor Cave = -1

Voce tava no -2, tem que cria uma label com os waypoints para o char ir ao andar -1, e isso teria que ter a seleção para cada andar.
Tipo:
Self.Z = -2 entao o bot ia para o label do "GOto-1"
Self.Z = -3 entao o bot ia pro label "GOto-2" e depois pro "GOto-1"

Isso ficaria muito complicado e trabalhoso, prefira o fullcheck normal Big Grin
#4
É só você fazer um caminho normal e ver quantos potions você vai gastar mais ou menos, e bota mais uns 4~5 e faz o fullcheck normal.


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