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Pedido de macro
#1
Sabem aqueles filhos da puta que trapam nossos makers com aquelas coisas que não da pra passar por cima? pois é, eu queria muito 1 macro pra quebrar aquilo usando machete/fire axe....
Muito obrigado para quem me ajudar nessa...
lembrando que são estátuas, plantinhas(Indoor Plant
It weighs 23.00 oz.), e aqueles coxos de água, que não da pra pisar...
#2
Copie esse codigo abaixo e cola no função Macro.

Code:
1500 {Destroy Furniture} X:=Self.X Y:=Self.Y Z:=Self.Z weapon:=Self.Inventory.LeftHand Map.UseOn(!weapon!, 2434, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2471, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2472, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2482, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2480, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2481, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2473, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2469, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2470, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2434, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2433, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2432, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2431, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2358, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2359, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2360, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2361, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2319, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2524, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2523, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2982, !X!, !Y!, !Z!, 5) <>1 Map.UseOn(!weapon!, 2465, !X!, !Y!, !Z!, 5)<>1

Caso ele não destrua alguma, é só pegar o ID da furniture e colocar no final do código.
#3
vlw bro! Smile


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