02-25-2013, 11:54 AM
Bom pessoal, esse problema eu e vários amigos que também usam o Bbot já percebemos.
Quando o char leva muito dano, e a quantidade de criaturas batendo nele fica tirando dano na mesma quantidade que ele enche (exura ico), ele não marca o próximo alvo para atacar, até conseguir encher o life na porcentagem configurada, ex. 85%.
Quando vc entra em um lugar com muita criatura, ele marca a primeira como alvo e começa a bater, nesse meio tempo vc é cercado pelas outras, quando termina de matar a primeira, ele fica só dando exura Ico e usando poção e tomando porrada, e não marca outra como alvo, só depois de algum tempo, quando ele finalmente consegue encher o life acima da porcentagem configurada é que ele marca a próxima criatura como alvo.
Ou seja, se vc toma mais porrada do que enche o life, depois de algum tempo você morre.
Exemplo:
Knight lvl 90, skill 90, no cemitério, quando ele chega no Lich, marca ele como alvo, vai batendo nele, nesse meio tempo vem 3 - 4 zumbies e ficam em volta, como o Lich da muita porrada, ao terminar de mata-lo, o life tah mais ou menos na metade, os zumbies vão batendo e tirando life, e o char dando Exura Ico, e fica nessa, levando porrada e enchendo o life, sem atacar os bichos, até o life passar dos % configurados no healer, daí sim ele marca o próximo alvo e começa a atacar.
Mas no caso de um char com level menor, que não consiga "healar" o tanto que leva de dano, o life vai descendo, enchendo, descendo, enchendo, cai 200, enche 100, cai 150, enche 90, até chegar a zero e morrer.
Isso já é um bug conhecido? Tem alguma forma (Macro Talvez?) de resolver esse problema?
Agradeço desde já a quem responder.
Att,
Coizado.
Quando o char leva muito dano, e a quantidade de criaturas batendo nele fica tirando dano na mesma quantidade que ele enche (exura ico), ele não marca o próximo alvo para atacar, até conseguir encher o life na porcentagem configurada, ex. 85%.
Quando vc entra em um lugar com muita criatura, ele marca a primeira como alvo e começa a bater, nesse meio tempo vc é cercado pelas outras, quando termina de matar a primeira, ele fica só dando exura Ico e usando poção e tomando porrada, e não marca outra como alvo, só depois de algum tempo, quando ele finalmente consegue encher o life acima da porcentagem configurada é que ele marca a próxima criatura como alvo.
Ou seja, se vc toma mais porrada do que enche o life, depois de algum tempo você morre.
Exemplo:
Knight lvl 90, skill 90, no cemitério, quando ele chega no Lich, marca ele como alvo, vai batendo nele, nesse meio tempo vem 3 - 4 zumbies e ficam em volta, como o Lich da muita porrada, ao terminar de mata-lo, o life tah mais ou menos na metade, os zumbies vão batendo e tirando life, e o char dando Exura Ico, e fica nessa, levando porrada e enchendo o life, sem atacar os bichos, até o life passar dos % configurados no healer, daí sim ele marca o próximo alvo e começa a atacar.
Mas no caso de um char com level menor, que não consiga "healar" o tanto que leva de dano, o life vai descendo, enchendo, descendo, enchendo, cai 200, enche 100, cai 150, enche 90, até chegar a zero e morrer.
Isso já é um bug conhecido? Tem alguma forma (Macro Talvez?) de resolver esse problema?
Agradeço desde já a quem responder.
Att,
Coizado.