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03-01-2013, 03:17 PM
Peço pra que quem saiba abrir portas de LVL , fazer o char mover em determinado spm (ex: escada dos necromancers a primeira pra ir ->) para fazer uma video aula , ensinando a fazer pra mecher, pq sei q temq ser macro mas n sei como faz ;/
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Acho que nem precisa de vídeo.
No Tibia, aperte ALT + F8, de um "Look" na porta. No canto superior esquerdo da sua tela, você verá o ID da porta. Anote.
Vai em "Advanced Tools" > "Macro Editor"
No campo "Code", apague o que houver, ignore todo o resto e cole este código, mas mude o "ID-DA-PORTA-AKI" pelo ID da porta que você quer.
0 {Open Door Without Key} X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() Map.Use(ID-DA-PORTA-AKI, !X!, !Y!, !Z!, 2)
Click em "Done".
Agora vá pra frente da porta que você quer abrir, no seu cavebot, click com botão direito na lista de Point, e vá em "Codes/Labels" > "Macro". Escolha o Macro que você acabou de criar.
Pronto, basta continuar o seu cavebot e no caminho de volta faça o mesmo.
Pra escada, é basicamente o mesmo processo.
Crie este Macro no seu Macro Editor:
0 {Move} Self.MoveW()
Perceba o W após a palavra "Move" isso quer dizer que ele vai se mover 1 SQM para o "West" (Oeste - Esquerda).
Pare em frente a escada, adicione um Fixed Point no seu cavebot, e depois adicione um Macro e escolha este macro.
Caso sua escada seja se movendo para "East" (Leste - Direita), mude o W para um E.
Se isso te ajudou, click logo abaixo em "Give Reputation to this user" \/
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não consegui abrir a porta, tem certeza que é simplismente assim ?
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Sim, só isso.
Posta o teu script aew pra eu ver qual é o problema.
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03-02-2013, 01:18 AM
(This post was last modified: 03-02-2013, 01:24 AM by josetst.)
Kimoszin, maptolls n funfa
Um problema, tem 2 portas diferentes tipo uma em cima e outra em baixo, ambas com msm id, e o bot vai abri a de cima, sendo q eu mandei pra abrir a de baixo.
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Se você colocar as posições certinhas, ele não funciona com MapTool?
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Não Kimoszin, não funfa. Por isso mesmo que eu fiz a explicação com Macro e não com MapTools.
Quando chega no MapTool no Cavebot, ele só passa pro próximo waypoint quando o ID da porta não existir mais na tela, porém portas de level abrem e fecham sozinhas e não mudam o ID, por isso o cavebot fica preso no Maptool e não continua nunca.
Mas vlw a intenção.
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Quando eu tiver premium days, eu vou testar melhor e dar uma solução.