04-23-2013, 04:51 PM
Ola pessual eu tenho um macro que usa o steath of ring quando um cyc chega perto, segue o mesmo abaixo:
ID:=3049
IDON:=3086
BP:=0
Creatures.ByName(Cyclops)>0 [cyc1]
Self.Inventory.Ring()<>!IDON!
Self.Equip.Ring(!ID!)
Exit()
{cyc1}
Creatures.ByName(Cyclops Drone)>0 [cyc2]
Self.Inventory.Ring()<>!IDON!
Self.Equip.Ring(!ID!)
Exit()
{cyc2}
Creatures.ByName(Cyclops Smith)>0 [cyc3]
Self.Inventory.Ring()<>!IDON!
Self.Equip.Ring(!ID!)
Exit()
{cyc3}
Self.Inventory.Ring()==!IDON!
Self.UnEquip.Ring(!BP!)
Exit()
o problema é o o bixo tem que chegar muito perto para que o mesmo use o anel, nao teria como usar o anel quando o bixo aparece na tela mais de longe?
obrigado
ID:=3049
IDON:=3086
BP:=0
Creatures.ByName(Cyclops)>0 [cyc1]
Self.Inventory.Ring()<>!IDON!
Self.Equip.Ring(!ID!)
Exit()
{cyc1}
Creatures.ByName(Cyclops Drone)>0 [cyc2]
Self.Inventory.Ring()<>!IDON!
Self.Equip.Ring(!ID!)
Exit()
{cyc2}
Creatures.ByName(Cyclops Smith)>0 [cyc3]
Self.Inventory.Ring()<>!IDON!
Self.Equip.Ring(!ID!)
Exit()
{cyc3}
Self.Inventory.Ring()==!IDON!
Self.UnEquip.Ring(!BP!)
Exit()
o problema é o o bixo tem que chegar muito perto para que o mesmo use o anel, nao teria como usar o anel quando o bixo aparece na tela mais de longe?
obrigado