03-13-2013, 11:58 PM
na tym forum to jest bałagan i cięzko coś znaleść
wpadłem na trochę inny pomysł
Speary wywala na ziemie i podnosi je z ziemi kiedy ma mniej niż 5
1000 {Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Self.Equip.LeftHand(!ID!)
1000 {spear} 1000 {Equip Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() VarAdd(Y, 1) Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Map.PickUpEx(!ID!, -1, 0, !X!, !Y!, !Z!, 2)
Tylko jest jeden problem bo jeżeli jest na jednym SQM np. 15 spear to podniesie je wszystkie i założy je na Lewą rękę .
wpadłem na trochę inny pomysł
Speary wywala na ziemie i podnosi je z ziemi kiedy ma mniej niż 5
1000 {Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Self.Equip.LeftHand(!ID!)
1000 {spear} 1000 {Equip Hunting Spear} ID:=3347 MIN:=4 X:=Self.X() Y:=Self.Y() Z:=Self.Z() VarAdd(Y, 1) Self.Inventory.LeftHand.Count()<=!MIN! Map.PickUpEx(!ID!, -1, 0, !X!, !Y!, !Z!, 2)
Tylko jest jeden problem bo jeżeli jest na jednym SQM np. 15 spear to podniesie je wszystkie i założy je na Lewą rękę .