Não, aquilo não é a quantidade, é um teste para saber se o seu atual alvo é um Dragon Lord ou não, se não for ele da 0, se for ele da 1, por isso ==1.
Se vc quiser testar a quantidade de monstros na tela tem que adicionar antes do self.say: Creatures.ByName(Dragon Lord)>=1 Self.Say(Exori Max Frigo) Exit()
Exemplo:
Aí sim vc pode editar Creatures.ByName(Dragon Lord)>=1 pra quantidade que vc quiser.
Se vc quiser testar a quantidade de monstros na tela tem que adicionar antes do self.say: Creatures.ByName(Dragon Lord)>=1 Self.Say(Exori Max Frigo) Exit()
Exemplo:
Code:
500 {Max Frigo by C} Self.Attacking()==1 Self.Mana()>=2500 TargetID:=Creature.Target() Creature.NameIn(!TargetID!, Dragon Lord)==1 Creatures.ByName(Dragon Lord)>=1 Self.Say(Exori Max Frigo) Exit()
Aí sim vc pode editar Creatures.ByName(Dragon Lord)>=1 pra quantidade que vc quiser.
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