czy moze mi ktos przerobic to makro tak aby zakladal ringa jak bedzie 5 monsterów na ekranie?
1500 {Equip/Unequip ring with x monsters} monstersCount:=2 idRingOFF:=3049 idRingON:=3049 Creatures.ByName(Corym Charlatan)>=!monstersCount! [else] Self.Inventory.Ring()<>!idRingON! Self.Equip.Ring(!idRingOFF!) Exit() {else} Self.Inventory.Ring()==!idRingON! Self.UnEquip.Ring(0)
++!
1500 {Equip/Unequip ring with x monsters} monstersCount:=2 idRingOFF:=3049 idRingON:=3049 Creatures.ByName(Corym Charlatan)>=!monstersCount! [else] Self.Inventory.Ring()<>!idRingON! Self.Equip.Ring(!idRingOFF!) Exit() {else} Self.Inventory.Ring()==!idRingON! Self.UnEquip.Ring(0)
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