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BOH / Steel Boots
#1
tipo como faço um macro, q quando tiver bixo na tela ele bota a BOH quando aparecer bixo na tela ele Bota a Steel Boots?
#2
(02-28-2012, 02:25 PM)subzero99 Wrote: tipo como faço um macro, q quando tiver bixo na tela ele bota a BOH quando aparecer bixo na tela ele Bota a Steel Boots?

Acho que você não explicou direito isso. Vamos lá.

1. Quando NÃO tiver bixo na tela ele poe a BOH senão ele poe a SBoots? Seria isso?

Poe a boh:
Code:
1000 {boh} Creatures.OnScreen=0 Self.Equip.Boots(3079)

Poe a Sboots:
Code:
1000 {Sboots} Creatures.OnScreen Self.Equip.Boots(3554)

Teste e depois me avisa se funcionou!

Abraço,
#3
vo testa aki ...
#4
e isso sim, so q nao pego ;x
#5
Tente assim:

Code:
1000 {Equip Boh} Creatures.OnScreen<1 Self.Equip.Boots(3079)

Code:
1000 {Equip Sboots} Creatures.OnScreen>1 Self.Equip.Boots(3554)

Você precisa deixar as boots na bp principal e a bp precisa ter um espaço vazio.

Testa e posta se funcionou. Big Grin
#6
testando...
#7
incrivel mas nao ta indo ;x
#8
Code:
3000 {BOH if NoCreat} Creatures.OnScreen=01 Self.Inventory.Boots<>3079 Self.Equip.Boots(3079)
Code:
3000 {STEEL if Creat} Creatures.OnScreen<>1 Self.Inventory.Boots<>3554 Self.Equip.Boots(3554)
#9
poxa, lamento dizer mas nao pego nenhuma q vcs tentaram me passa ;x

mas vlw pela intençao
#10
O comando Creatures.OnScreen esta com problemas.

Fiz alguns testes:

- Esta contando o próprio char (não devia)
- Esta contando outros chars (devia contar somente monstros)
- Esta contando coisas que não aparecem na tela ou estão em outro nível acima ou abaixo (O.o)
[Image: 2hxq5jq.jpg]

O que pode ser feito?
#11
realmente ta com bug, entao poderia me ajudar nesse topico?
http://forums.bmega.net/showthread.php?tid=2851


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