10-03-2012, 08:03 AM
(10-02-2012, 07:15 PM)Dexter Wrote: Tenta esse:
Code:2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
No primeiro Self.MoveTo() tu poe as coordenadas da house e no outro as coordenadas do lado de fora.
Amigo, testei esse!
Quando aparece alguém,ele fica entrando e saindo da casa, o tempo q apessoa permanecer na tela...
Tentei desmembrar ele e fazer 2, uma para entrar e outro pra sair.Alterando o valor do "playeronscreen" DE 1 para 0. Mas ele da erro no "jump".
N manjo mt disso ;/
Obrigado de qualquer forma!