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Cara, gostaria de um script que se alguem aparecer na tela, o char entra na casa, e quando acabar o soul ele começar a usar Exura vita, alguem pode me ajudar com isso? abraços!
Man, would like a script that someone appears onscreen, the character enters the house, and when he finished the soul begin using Exura vita, can anyone help me with this?
Hugs!
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Adicione esse Macro
Code: 0 {Go To House} Self.MoveTo(X, Y, Z)
PS: X, Y, Z são as posições da sua casa, então você tem que edita-lo.
Vá no Protector -> Kind: Player on Screen
Marque a caixinha do Macro e depois selecione Go To House
Configure como quiser:
Code: 1700 {Runar} ManaRuna:=100 ManaSpell:=140 Soul:=4 Self.Soul()>=!Soul![else] Self.Mana()>=!ManaRuna! Self.Say(adori gran mort) Exit() {else} Status.InPZ()==0 Self.Mana()>=!ManaSpell! Self.Say(exura vita) Exit()
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(10-01-2012, 10:52 PM)Kimoszin Wrote: Adicione esse Macro
Code: 0 {Go To House} Self.MoveTo(X, Y, Z)
PS: X, Y, Z são as posições da sua casa, então você tem que edita-lo.
Vá no Protector -> Kind: Player on Screen
Marque a caixinha do Macro e depois selecione Go To House
Configure como quiser:
Code: 1700 {Runar} ManaRuna:=100 ManaSpell:=140 Soul:=4 Self.Soul()>=!Soul![else] Self.Mana()>=!ManaRuna! Self.Say(adori gran mort) Exit() {else} Status.InPZ()==0 Self.Mana()>=!ManaSpell! Self.Say(exura vita) Exit()
Esse scrip vai sair da casa,qnd a pessoa sair da screen?
Muiiiiiito obrigado!!!
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Não, só vai se mover pra lá.
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(10-02-2012, 04:30 AM)Kimoszin Wrote: Não, só vai se mover pra lá.
Tem como fazer ele voltar pro ponto q ele tava quando okra sair da tela ?
Muito obrigado mesmo ai cara!
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10-02-2012, 07:15 PM
(This post was last modified: 10-02-2012, 07:15 PM by Dexter.)
Tenta esse:
Code: 2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
No primeiro Self.MoveTo() tu poe as coordenadas da house e no outro as coordenadas do lado de fora.
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(10-02-2012, 07:15 PM)Dexter Wrote: Tenta esse:
Code: 2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
No primeiro Self.MoveTo() tu poe as coordenadas da house e no outro as coordenadas do lado de fora.
Continuo colando isso lá no Protect>kind ?
Amo vcs!
ahhahahahahahha
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(10-02-2012, 07:15 PM)Dexter Wrote: Tenta esse:
Code: 2000 {Go To House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [jump] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {jump} Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
No primeiro Self.MoveTo() tu poe as coordenadas da house e no outro as coordenadas do lado de fora.
Amigo, testei esse!
Quando aparece alguém,ele fica entrando e saindo da casa, o tempo q apessoa permanecer na tela...
Tentei desmembrar ele e fazer 2, uma para entrar e outro pra sair.Alterando o valor do "playeronscreen" DE 1 para 0. Mas ele da erro no "jump".
N manjo mt disso ;/
Obrigado de qualquer forma!
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O primeiro MoveTo é para a posição da casa, o segundo é para fora dela...
Code: 2000 {Go to House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [else] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {else} Creatures.PlayersOnScreen()=1 Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
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(10-04-2012, 08:03 AM)Kimoszin Wrote: O primeiro MoveTo é para a posição da casa, o segundo é para fora dela...
Code: 2000 {Go to House} Creatures.PlayersOnScreen()>1 [else] Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit() {else} Creatures.PlayersOnScreen()=1 Self.MoveTo(X, Y, Z) Exit()
Ele permance entrando e saindo da casa igual louco! =/
To qs desistindo, to perturbando mt vcs...
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Meu macro está funcionando perfeitamente o.o
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(10-04-2012, 06:47 PM)Kimoszin Wrote: Meu macro está funcionando perfeitamente o.o
Eu crioo macro e colocou eleprausar sozinho ? certo? entao fiz isso e nada ... o0
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Como você fez?
Copie o Macro e cole aqui...
E se possivel, clique no Debug e cole a mensagem também.
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(10-04-2012, 08:23 PM)Kimoszin Wrote: Como você fez?
Copie o Macro e cole aqui...
E se possivel, clique no Debug e cole a mensagem também.
O DEBUG:
Start-Of-Macro
Creatures.PlayersOnScreen() returned 1
[False] Creatures.PlayersOnScreen()>1
[@] else
Creatures.PlayersOnScreen() returned 1
Self.MoveTo(33202, 32411, 6) returned 1
[@] Exit of macro
End-Of-Macro
MACRO:
2000
{Go to House}
Creatures.PlayersOnScreen()>1 [else]
Self.MoveTo(33202, 32411, 6)
Exit()
{else}
Creatures.PlayersOnScreen()
=
1
Self.MoveTo(33202, 32411, 6)
Exit()
Ta ai!
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O Primeiro Self.MoveTo é pra a posição da casa, o segundo é pra fora dela.
Você botou as duas posições iguais.
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e se eu for colocar a opçao player on sceen skull como ia ficar?
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(02-10-2013, 09:26 PM)Teusbh Wrote: e se eu for colocar a opçao player on sceen skull como ia ficar?
O Kimoszin mostrou no primeiro post dele.
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